Prima stanza
- Il raid è una strada a percorso unico, quindi non ci saranno bivi o rischi di sbagliare strada. Il problema principale è unicamente il numero elevato di mostri presenti nella mappa e che verranno evocati, quindi procedete con calma, poiché il tempo a disposizione non manca affatto. Per una migliore riuscita del raid, spostatevi in gruppo, tenendo sempre la squadra buffata al massimo e sotto controllo da parte dei maghi sacri. Il guerriero ha il compito di mobbare, senza esagerare, tutti i mostri della zona, per poi farli eliminare dai guardacaccia e dai crociati. Fate molta attenzione, perché i MiniBoss sono quasi sempre raggruppati in 3-4 e una volta eliminati, genereranno dei golem di lava. Per i pulsanti, azionare i primi 5 non risulta problematico, tuttavia è possibile farli azionare tutti dall'assassino. Nel caso si vogliano azionare insieme alla squadra, attenzione alla generazione di mostri e ai teletrasporti. Dovrete fare molta attenzione poiché sono presenti le streghe che con il loro effetto negativo mano del Morto potrebbero creare parecchi problemi. È consigliabile stare separati gli uni dagli altri e cercare di eliminare i mostri il prima possibile.
Castra oscuro
- Quando il portale del boss si aprirà, cercate di entrare tutti insieme, buffati alla perfezione.
Il tanker, seguito solo da un mago sacro (se necessario), dovrà avviarsi verso il fondo, dove attirerà i re polverosi invisibili verso un angolo della stanza e li tankerà per tutto il tempo. Queste polveri sono dette "invincibili" perché ricevono solo 1 di danno a ogni colpo di abilità, tuttavia l'abilità del mago sacro trasforma non morto ha l'effetto di dimezzare di volta in volta i loro HP, quindi appena è possibile i maghi sacri dovranno utilizzarla (solo quelli over 65). Può capitare quindi che questi mostri possano essere eliminati. Quando si entra nella stanza inizierà a scendere una mazza chiodata, che oltre a togliere una buona dose di HP rilascia un effetto negativo che immobilizza per circa 2 secondi. Si riconoscerà il punto d'impatto della mazza grazie a un cerchio rosso che comparirà sul terreno. È consigliabile che un membro del raid resti vicino all'entrata, poichè lì genereranno i pedoni, che potrebbero infastidire i giocatori. Il castra oscuro, non comparirà subito, ma quando lo farà, è fondamentale concentrarsi su di lui, nel caso ci siano mostri in giro è meglio eliminarli appena possibile. Ilboss possiede abilità AoE di tipo oscuro e rilascia l'effetto negativo disperazione, inoltre non è un mostro fisso, spesso infatti si teletrasporterà in vari punti della mappa.
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