Raid Hatus: differenze tra le versioni

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Il '''Raid Hatus''' (Elemento Oscuro [[File:Dark.png|18px]]) è un [[Raid]] di [[Atto 4]] ed è uno dei più facili dato che il boss riceve qualsiasi tipo di '''malus'''. Inoltre i [[Mostri|mob]] presentano resistenze alla luce alquanto scarse. Per aprire il [[Raid]] bisogna aspettare che la barra al di sotto dello schermo si sia riempita del 100% della propria fazione. Una volta che si sarà riempita, apparirà [[Lord Mukraju]] nella mappa successiva alla [[Cittadella]].
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{{Percorso
 
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| precpagina  = Raid Morcos
* Elemento: [[File:Dark.png]] Oscuro
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| succpagina  = Raid Calvinas
* Durata raid: 60 minuti
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| indice = Raid
* Apertura stanza al boss: 29° minuto
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| indicetesto = Raid
 
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}}
==Raid Hatus==
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{{Scheda Raid
[[File:Mappa Lord Hatus.png|200px|thumb|right|Mappa LordHatus]]
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|Nome= Raid Hatus
Per entrare nel [[Raid]] dovrete usare la [[Reputazione]], che si fanno uccidendo i giocatori della fazione opposta alla [[Corona di Ghiaccio]] oppure uccidendo i [[Mostri|mob]] che trovate nei vari [[Raid]].
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|Atto= [[Atto 4]]
 
+
|MappaDiEntrata= [[Tundra Bitoren]]
'''Organizzazione dei gruppi e utilità di ogni membro''':
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|Livello= 55~99
 
+
|Giocatori= 1~100
Per i gruppi è molto consigliato farli così, sia dal boss che dai [[Mostri|mob]] presenti nel [[Raid]]:
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|Sigillo= —
 
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|Scrigno=      {{1C0|ScrignoDelRaid.png|28|Regalo del Maestro Hatus}}
* [[Custode selvaggio]] (dovrà [[Calo essenziale|calare]] il boss e i [[Mostri|mob]] che spawneranno)
+
|Reputazione=  —
* [[Crociato]] (dovrà utilizzare [[Respiro sacro]] e uccidere i [[Mostri|mob]])
+
|Obbiettivi= Eliminare il [[maestro Hatus]].
* [[Mago sacro]] (dovrà curare il gruppo e accertarsi i buff di ogni membro)
+
|Mostri= [[Sentinella oscura]]
 
+
*[[Eremita oscuro]]
In questo modo il [[Mago sacro]] può tenere sotto controllo la [[HP|vita]] dei suoi compagni e loro possono skillare tranquillamente. Inoltre è consigliato, ma non obbligatorio, che uno [[Spadaccino|spadaccino]] (in possesso della skill "Colpo perfetto/Colpo dall'impugnatura") resti normale per tener sempre stunnato il boss, in modo tale che i draghi non attacchino.
+
*[[Serpente oscuro]]
 
+
*[[Predatore dell'oscurità]]
==I mostri==
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*[[Maestro Hatus]]
 
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|Immagine1= RaidHatus0.png
I mostri presenti in questo raid sono:
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|Immagine2= RaidHatus1.png
 
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|Composizione= Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:<nowiki/>
* [[Controllore Oscuro]]
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*'''Spadaccino'''
* [[Eremita Oscuro]]
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** [[Crociato]]<br><small>(per il danno elementale).</small>
* [[Serpente Oscuro]]
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* [[Carnivoro Oscuro]] (solo dal Boss)
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*'''Arciere'''
* [[Maestro Hatus]] (Boss)
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** [[Guardacaccia]]<br><small>(per il danno elementale e per gli effetti positivi e negativi).</small>
 
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*'''Mago'''
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** [[Mago sacro]]<br><small>(per gli effetti positivi e per curare i compagni).</small>
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|Svolgimento= <nowiki/>
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==Prima stanza==
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*Non appena il raid verrà aperto, sarà possibile accederci. L'accesso al suo interno richiede una certa quantità di [[reputazione]]. Non appena all'interno del raid si dovrà attendere 30 minuti per l'apertura del portale che conduce dal [[maestro Hatus]], in quanto ci sono ulteriori obiettivi o modi per aprire in anticipo portale. È opportuno tenere presente che tutti i mostri all'interno del raid sono di elemento oscuro, dunque l'elemento che prevarrà contro questo sarà l'elemento luce.
 
==Maestro Hatus==
 
==Maestro Hatus==
Il [[Maestro Hatus]], essendo fisso al terreno non attaccherà anche se ci si avvicina, in quanto però, per difendersi utilizzerà i quattro draghi fluttuanti sopra di esso. Questi draghi non possono essere uccisi attaccati, ma se si stunna il Boss essi non potranno lanciare il loro attacco. Ogni tanto i draghi lanceranno la loro fiammata contro i giocatori, uccidendoli all'istante. Per evitare che ciò accada basterà vedere la scia di fumo arancione che ovviamente sarà il tratto dove verrà lanciata la fiammata dai draghi. Nel caso si viene colpiti dalla fiammata, sarà sottratto il 100% dei propri [[HP]]. <br>
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*Una volta che il portale sarà aperto, per accedervi basterà che un qualsiasi giocatori entri per teletrasportare tutti i partecipanti all'interno della stanza dove risiede il [[maestro Hatus]]. Il maestro Hatus risiederà nella parte più alta della mappa in attesa di essere sfidato. Il maestro Hatus non può muoversi ma la difficoltà nel raid sta nello schivare la sua unica abilità. Ad un certo punto infatti, il maestro Hatus per difendersi utilizzerà i quattro draghi fluttuanti sopra di esso. Questi draghi non possono essere uccisi attaccati, ma se si stordisce il boss essi non potranno lanciare il loro attacco. Ogni tanto i draghi lanceranno la loro fiammata contro i giocatori, uccidendoli all'istante. Per evitare che ciò accada basterà vedere la scia di fumo viola che ovviamente sarà il tratto dove verrà lanciata la fiammata dai draghi. Il maestro Hatus nel corso del raid genererà ondate di mostri che dovranno eliminati subito. Prestando attenzione e mantenendo una buona concentrazione durante il raid, sarà possibile concluderlo con successo.
Per affrontare senza problemi il [[Maestro Hatus]] basta attenersi a questa lista di suggerimenti:
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|Note= <nowiki/>
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*I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
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*In questo raid è possibile rinascere quante volte si vuole, purché si paghi il prezzo richiesto in [[reputazione]].
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*Per ottenere il [[regalo del Maestro Hatus]], è opportuno accumulare sufficienti punti attività.
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}}
  
* Appena entrati dal Boss mettersi a destra o a sinistra della sua posizione.
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{| class="wikitable" style="margin:auto;"
* Attendere che un [[Custode selvaggio]] faccia [[Calo essenziale]] e poi skillare con tutti i tipi di skill.
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!colspan="4"|'''Abilità del [[maestro Hatus]]'''
* Quando escono i [[Mostri|mob]] attendere che siano raggruppati, poi un [[Custode selvaggio]] faccia [[Calo essenziale]].
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|- align="center"
 
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!Immagine
==Premi del Raid==
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!Descrizione
 
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|- align="center"
Una volta sconfitto il [[Maestro Hatus]] cadranno vari oggetti sulla mappa e ogni partecipante riceverà il suo [[Regalo di Lord Hatus]] contenente uno dei seguenti oggetti:
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|[[File:SkillHatus1.png|250px|link=]] || '''Fiammata dei draghi'''
 
+
Quando il [[maestro Hatus]] vorrà difendersi, utilizzerà i suoi quattro draghi che potranno essere schivati evitando<br>la scia viola da loro rilasciata prima della fiammata.<br> Il loro attacco toglie il 100% degli [[HP]].
{| class="wikitable"
+
!Contenuto dello Scrigno || Quantità
+
|-
+
|[[Rune|Runa]] || 1
+
|-
+
|[[Perla dell'arcobaleno]] || 5
+
|-
+
|[[Cancellatore Magico]] || 1
+
|-
+
|[[Arco degli Abissi di Hatu]] || 1
+
|-
+
|[[Bacchetta Infernale di Hatu]] || 1
+
|-
+
|[[Lancia dell'Ombra di Hatu]] || 1
+
|-
+
|[[Essenza di Turik]] || 1
+
|-
+
|[[Piccola ossidiana del perfezionamento]] || 1
+
|-
+
 
|}
 
|}
  
'''N.B''': Nel caso dallo Scrigno esca una qualsiasi Arma oppure la Runa quest'ultima avrà la rarità dello Scrigno.
+
{{Navbox/Raid}}
 
+
==Consigli utili==
+
 
+
* I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "Pallini Verdi".
+
* Per vincere velocemente e con sicurezza il [[Raid|raid]] è consigliato l' uso di [[Specialisti|SP]] luce
+
* Portare qualche [[Elenco Pozioni|pozione MP]] per i [[Incantatore|maghi]].
+
* Cercare di entrare tutti insieme alla stanza del Boss.
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* Fare attenzione ai draghi, soprattutto quando si accede alla stanza.
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[[Categoria:Raid]]
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Versione attuale delle 16:07, 11 apr 2019

RaidHatus0.png
RaidHatus1.png​​
Raid.png Raid Hatus
Tundra BitorenAtto 4
?.png Requisiti
Livello: 55~99
Giocatori: 1~100
Sigillo:
ScrignoDelRaid.png Ricompense
Scrigno del raid: ScrignoDelRaid.png
Reputazione:
Missione
Presentazione.png Obbiettivi:
TeschioPerduto.png Mostri presenti: Tom.png NPC presenti:
  • Nessun NPC presente.
Composizione della squadra1
Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:
  • Spadaccino

  • Arciere
    • Guardacaccia
      (per il danno elementale e per gli effetti positivi e negativi).

  • Mago
    • Mago sacro
      (per gli effetti positivi e per curare i compagni).
Svolgimento del raid1

Prima stanza

  • Non appena il raid verrà aperto, sarà possibile accederci. L'accesso al suo interno richiede una certa quantità di reputazione. Non appena all'interno del raid si dovrà attendere 30 minuti per l'apertura del portale che conduce dal maestro Hatus, in quanto ci sono ulteriori obiettivi o modi per aprire in anticipo portale. È opportuno tenere presente che tutti i mostri all'interno del raid sono di elemento oscuro, dunque l'elemento che prevarrà contro questo sarà l'elemento luce.

Maestro Hatus

  • Una volta che il portale sarà aperto, per accedervi basterà che un qualsiasi giocatori entri per teletrasportare tutti i partecipanti all'interno della stanza dove risiede il maestro Hatus. Il maestro Hatus risiederà nella parte più alta della mappa in attesa di essere sfidato. Il maestro Hatus non può muoversi ma la difficoltà nel raid sta nello schivare la sua unica abilità. Ad un certo punto infatti, il maestro Hatus per difendersi utilizzerà i quattro draghi fluttuanti sopra di esso. Questi draghi non possono essere né uccisi né attaccati, ma se si stordisce il boss essi non potranno lanciare il loro attacco. Ogni tanto i draghi lanceranno la loro fiammata contro i giocatori, uccidendoli all'istante. Per evitare che ciò accada basterà vedere la scia di fumo viola che ovviamente sarà il tratto dove verrà lanciata la fiammata dai draghi. Il maestro Hatus nel corso del raid genererà ondate di mostri che dovranno eliminati subito. Prestando attenzione e mantenendo una buona concentrazione durante il raid, sarà possibile concluderlo con successo.
Oggetti e utilità da portare
Informazioni aggiuntive
  • I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
  • In questo raid è possibile rinascere quante volte si vuole, purché si paghi il prezzo richiesto in reputazione.
  • Per ottenere il regalo del Maestro Hatus, è opportuno accumulare sufficienti punti attività.
  1. La composizione della squadra così come lo svolgimento per affrontare il raid è del tutto indicativo.
    Ognuno può comporre una propria squadra e applicare un metodo di svolgimento differente da quello indicato.


Abilità del maestro Hatus
Immagine Descrizione
SkillHatus1.png Fiammata dei draghi

Quando il maestro Hatus vorrà difendersi, utilizzerà i suoi quattro draghi che potranno essere schivati evitando
la scia viola da loro rilasciata prima della fiammata.
Il loro attacco toglie il 100% degli HP.

Elenco raid
Storyline
SigPollo.pngSigMadreCuby.pngSigGinseng.pngSigNamaju.pngSigilloCastra.pngSigilloRagno.pngSigilloSlade.pngSigilloDelRaidDellaBandaDeiBanditi.pngSigilloDelRaidDiKertos.pngSigilloDelRaidDiValakus.pngSigilloDelRaidDiGreniga.pngSigilloRaidZenas.pngSigilloRaidErenia.pngCronacheDiAkashic.pngSigilloRaidKirollas.pngSigilloRaidCarno.pngSigilloRaidBelial.pngSigilloPaimon.pngSigpaimonrisuscitato.png
Specialisti
SigDraco.pngSigilloLaurena.pngSigGlacerus.pngCornoDOroDiCaligo.png
Valhalla
ChiavePerIlCastelloAria.pngSigillotorre.pngSigilloDelRaidDifesaDelReOpossum.pngSigilloDelRaidOvile.pngSigScansaMeteora.png
Eventi
SigGrasslin.pngSigPupazzoNeve.pngSigJackO'Lantern.pngSigGallinaRegina.pngSigPirata.pngSigFoxy.pngSigilloMaru.pngSigHongbi-Cheongbi.pngSigilloDelRaidDiLolaLiuk.pngSigDrMiaunz.pngSigilloDelRaidDelConiglioPasqualePazzo.png
Corona di Ghiaccio
IconaRaidMorcos.pngIconaRaidHatus.pngIconaRaidCalvinas.pngIconaRaidBerios.png