Raid Morcos: differenze tra le versioni

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Il '''Raid Morcos''' ([[Elemento|Elemento Fuoco]]) di [[Atto 4]] si apre in maniera casuale dopo aver sconfitto [[Lord Mukraju]]. Per sconfiggerlo occorre che l'indicatore degli Angeli o dei Demoni sia pieno e per farlo, si dovrà uccidere nemici della fazione nemica oppure i [[mostri]] presenti sulla [[Corona di Ghiaccio]]. Una volta riempito l'indicatore [[Lord Mukraju]] apparirà nella rispettiva terra. Una volta ucciso, al centro della [[Corona di Ghiaccio]] si aprirà un portale, protetto da Angeli o Demoni, a seconda della fazione che ha sconfitto il [[Lord Mukraju]].
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{{Percorso
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| succpagina  = Raid Hatus
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| indice = Raid
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| indicetesto = Raid
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}}
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{{Scheda Raid
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|Nome= Raid Morcos
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|Atto= [[Atto 4]]
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|Livello= 55~99
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|Reputazione=  —
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|Obbiettivi= Eliminare il [[maestro Morcos]].
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|Mostri= [[Guerriero Mokan]]
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*[[Cacciatore Mokan]]
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*[[Stregone Moldas potente]]
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*[[Guerriero Moldas potente]]
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*[[Maestro Morcos]]
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|Immagine1= RaidMorcos0.png
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|Immagine2= RaidMorcos1.png
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|Composizione= Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:<nowiki/>
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*'''Spadaccino'''
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** [[Guerriero]]<br><small>(per l'[[aumento morale]] e per attirare i mostri con l'apposita [[Provocazione|abilità]]).</small>
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** [[Crociato]]<br><small>(per gli effetti positivi).</small>
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** [[Monaco bellicoso]]<br><small>(per il danno elementale e le numerose abilità ad area).</small>
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*'''Arciere'''
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** [[Guardacaccia]]<br><small>(per gli effetti positivi e negativi).</small>
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** [[Cacciatore]]<br><small>(per le numerose abilità ad area con il danno elementale).</small>
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** [[Esploratore]]<br><small>(per l'elevato danno elementale).</small>
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*'''Mago'''
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** [[Mago sacro]]<br><small>(per gli effetti positivi e per curare i compagni).</small>
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** [[Signore delle maree]]<br><small>(per l'alto danno elementale e le numerose abilità ad area).</small>
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*'''Artista marziale'''
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** [[Mystic Art]] <br><small>(per gli effetti positivi e il danno elementale).</small>
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|Svolgimento= <nowiki/>
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==Prima stanza==
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*Non appena il raid verrà aperto, sarà possibile accederci. L'accesso al suo interno richiede una certa quantità di [[reputazione]]. Non appena all'interno del raid si dovrà attendere 30 minuti per l'apertura del portale che conduce dal [[maestro Morcos]], in quanto ci sono ulteriori obiettivi o modi per aprire in anticipo portale. È opportuno tenere presente che tutti i mostri all'interno del raid sono di elemento fuoco, dunque l'elemento che prevarrà contro questo sarà l'elemento acqua.
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==Maestro Morcos==
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*Una volta che il portale sarà aperto, per accedervi basterà che un qualsiasi giocatori entri per teletrasportare tutti i partecipanti all'interno della stanza dove risiede il [[maestro Morcos]]. Il maestro Morcos risiederà nella parte più bassa della mappa in attesa di essere sfidato. È consigliato avanzare tutti assieme contro di esso, così da evitare una sua inaspettata abilità. Il maestro Morcos non può muoversi, ma a suo favore non subisce effetti negativi, dunque bisognerà giocare d'anticipo contro la debolezza della sua immobilità. La difficoltà nel raid sta nello schivare le sue due abilità. Quando il maestro Morcos urlerà ed alzerà le braccia, bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti da una potente d'onda durto che può uccidere in un solo colpo, mentre quando urlerà e terrà le braccia abbassate bisognerà stargli il più vicino possibile cosi da evitare di essere colpiti dai massi che esso farà franare più lontano da lui. Il maestro Morcos nel corso del raid genererà ondate di mostri che dovranno essere prontamente attirati da un [[guerriero]] ed eliminati subito. Prima di attirare i mostri, è opportuno che tutti i giocatori (animali e compagni compresi) siano lontani dal maestro Morcos, così da evitare che esso utilizzi in modo del tutto casuale una sua abilità. Prestando attenzione e mantenendo una buona concentrazione durante il raid, sarà possibile concluderlo con successo.
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|Note= <nowiki/>
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*I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
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*In questo raid è possibile rinascere quante volte si vuole, purché si paghi il prezzo richiesto in [[reputazione]].
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*Per ottenere lo [[scrigno di Maestro Morcos]], è opportuno accumulare sufficienti punti attività.
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}}
  
* Elemento: [[File:Fire.png]] Fuoco
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{| class="wikitable" style="margin:auto;"
* Durata Raid: 60 minuti
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!colspan="4"|'''Abilità del [[maestro Morcos]]'''
* Apertura stanza del boss: 29° minuto
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!Immagine
==Raid Morcos==
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[[File:Mappa Raid Morcos.png|200px|thumb|right|Mappa Maestro Morcos]]
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Come per ogni [[Raid]] di [[Atto 4]], una volta riempita la barra della propria fazione e, dopo aver sconfitto [[Lord Mukraju]], bisognerà avere un certo numero di reputazione per affrontarlo. Ne occorrono [Lv. del personaggio *5] come tassa di ingresso, e [Lv. del personaggio *2] ogni volta che si desidera rinascere all'interno del [[Raid]]. La reputazione si ottiene uccidendo i giocatori della fazione opposta alla [[Corona di Ghiaccio]] oppure uccidendo i mostri che si trovano nei vari Raid. Il percorso non è molto difficile, ma si consigliano [[specialisti]] dall'elemento acqua, specialmente per il Boss, dato che i mostri all'interno del Raid sono tutti di [[Elemento|elemento fuoco]]. Lo schema da seguire nel Raid sarà il seguente:<br>
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'''Spadaccini'''
+
* '''[[Guerriero]]:''' Può anche bastarne solo uno, col compito di fare [[Aumento morale]] e attirare i vari mostri che compaiono, tenendo ben presente che la mappa è molto semplice, e che presenta rientranze piene di mostri, che facilitano la mobbata;
+
* '''[[Crociato]]:''' Molto utile per i due effetti positivi [[Preghiera dell'Affronto]] e [[Preghiera della Difesa]].
+
* '''[[Monaco bellicoso]]:''' Il resto degli [[Spadaccino|spadaccini]] potranno usare questa SP in quanto è elemento acqua ed, inoltre, potranno aiutare il Guerriero ad attirare i mostri;
+
'''Maghi'''
+
* '''[[Mago sacro]]:''' Per curare e tenere costantemente sotto i suoi effetti positivi i partecipanti;
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* '''[[Incantatore]]:''' Molto utile per tenere costantemente curati i partecipanti;
+
* '''[[Signore delle maree]]:''' Quasi indispensabile. Questo specialista si rivela particolarmente efficace per attirare i mostri, stordirli e addormentarli;
+
'''Arcieri'''
+
* '''[[Guardacaccia]]:''' Molto utile anche dal boss per l'abilità [[Elemental Down]] (il boss non può subirlo, ma i mostri che compaiono si) e per le abilità ad area che sono devastanti;
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*'''[[Cacciatore]]:''' Per il danno elementale contro il boss essendo di elemento acqua o anche l'[[Esploratore]] per lo stesso medesimo motivo.
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==I mostri==
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Il percorso, come già detto in precedenza, è estremamente semplice; le difficoltà sono solo alcuni mostri che lasciano degli effetti negativi, che possono disturbare mentre si procede. Si potrà scegliere di affrontare il percorso in due modi:
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* Attirando i mostri e uccidendoli, ma solo se si dispone di tempo;
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* Correndo direttamente dal portale del boss.
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I mostri presenti sono i seguenti:
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* [[Guerriero Mokan]]
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* [[Cacciatore Mokan]]
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* [[Stregone Moldas Potente]] (solo dal boss)
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* [[Guerriero Moldas Potente]] (solo dal boss)
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* [[Maestro Morcos]] (Boss)
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==Maestro Morcos==
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Il [[Maestro Morcos]] non è facile da battere, ma se si è in 7-8 persone ce la si fa in circa 15 minuti. È molto importante entrare dal Boss appena il portale si apre, altrimenti si rischia di non farcela col tempo. L'importante, quando siete vicino al Boss, è di stare tutti uniti. Scegliere un punto vicino ad esso, che sia davanti, a destra o a sinistra e si dovrà iniziare ad attaccarlo. Nel momento in cui il Boss alzerà le braccia bisogna immediatamente allontanarsi; al contrario quando abbasserà le braccia bisogna avvicinarsi il più possibile a lui. In entrambi i casi farà delle abilità ad area molto potenti che rischiano di portare il giocatore a vita rossa. La prima, quella delle braccia alzate, farà un danno pari al 90/100% degli [[HP]] totali, mentre l'altra abilità riduce a 1 [[HP]] la vita del personaggio. Per questo è molto importante che nel gruppo ci sia sempre un [[Mago|mago senza SP]] che tenga sempre attiva l'abilità [[Recupero Aura]]. Il Boss, oltre a questi due attacchi speciali, ogni tanto farà apparire sul campo dei mostri che dovranno essere eliminati. Quando appariranno i mostri, è consigliato fare allontanare tutti dal Boss il più possibile, e uccidere la tutti i mostri. Nel caso qualche giocatore, ma anche [[NosMate]], rimanga vicino al Boss sarà possibile che esso abbassi le braccia, facendo perdere a tutti i giocatori i loro [[HP]], con conseguente uccisione dai mostri. Quindi è importante, durante l'apparizione di mostri, di allontanarsi dal Boss insieme ai propri [[NosMate]], per non fallire il Raid. <br>
+
Di seguito le due abilità del [[Maestro Morcos]]:
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!Screenshot
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!Descrizione
 
!Descrizione
 
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|[[File:SkillMorcos1.png|300px]] || '''Braccia alzate'''
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|[[File:SkillMorcos1.png|350px|link=]] || '''Braccia alzate'''
Quando il [[Maestro Morcos]] solleverà le braccia, <br> bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti dal suo impulso (minimo 6 celle lontani). Il suo attacco toglie il 100% degli [[HP]].
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Quando il [[maestro Morcos]] solleverà le braccia, <br> bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti dal suo impulso.<br> Il suo attacco toglie il 100% degli [[HP]].
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Quando il [[Maestro Morcos]] abbasserà le braccia bisognerà avvicinarsi ad esso. <br> All'orizzonte cadranno tre grossi massi che toglieranno il 99% degli [[HP]].
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Quando il [[maestro Morcos]] abbasserà le braccia bisognerà avvicinarsi ad esso. <br> All'orizzonte cadranno tre grossi massi che toglieranno il 99% degli [[HP]].
 
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==Premi del Raid==
 
Una volta sconfitto il Maestro Morcos cadranno vari oggetti sulla mappa e ogni partecipante riceverà la sua [[Scatola del Tesoro di Lord Morcos]] contenete uno dei seguenti oggetti:
 
 
{| class="wikitable sortable"
 
!Contenuto dello Scrigno || Quantità
 
|-
 
|Runa || 1
 
|-
 
|[[Perla dell'arcobaleno]] || 5
 
|-
 
|[[Cancellatore Magico]] || 1
 
|-
 
|[[Eglance]] || 1
 
|-
 
|[[Arco Pericoloso]] || 1
 
|-
 
|[[Majestic]] || 1
 
|-
 
|[[Scettro di Taracen]] || 1
 
|-
 
|[[Essenza di Sellaim]] || 1
 
|-
 
|[[Piccolo rubino del coronamento]] || 1
 
|-
 
|[[Un'armatura pesante dell'audace Share]] || 1
 
|}
 
 
'''N.B''': Nel caso dallo Scrigno esca una qualsiasi Arma oppure Runa quest'ultima avrà la rarità dello Scrigno.
 
 
== Consigli utili ==
 
Se si seguirà la lista di cose da fare non dovreste perdere il Raid:
 
* I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
 
* Soprattutto per i [[Guerriero|guerrieri]], portare un po' di [[Poziona HP divina|pozioni HP divine]].
 
* Ricordarsi le pozioni [[MP]], soprattutto i [[Mago|maghi]].
 
* [[Resistenze|Resistenze fuoco]] il più alte possibili, non tanto per il boss, ma quanto per i mostri.
 
* [[Crociato|Crociati]] e [[Arciere|arcieri]] muniti di dardi/frecce.
 
  
[[Categoria:Raid]]
+
{{Navbox/Raid}}

Versione attuale delle 15:53, 11 apr 2019

RaidMorcos0.png
RaidMorcos1.png​​
Raid.png Raid Morcos
Tundra BitorenAtto 4
?.png Requisiti
Livello: 55~99
Giocatori: 1~100
Sigillo:
ScrignoDelRaid.png Ricompense
Scrigno del raid: ScrignoDelRaid.png
Reputazione:
Missione
Presentazione.png Obbiettivi:
TeschioPerduto.png Mostri presenti: Tom.png NPC presenti:
  • Nessun NPC presente.
Composizione della squadra1
Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:
  • Arciere
    • Guardacaccia
      (per gli effetti positivi e negativi).
    • Cacciatore
      (per le numerose abilità ad area con il danno elementale).
    • Esploratore
      (per l'elevato danno elementale).

  • Mago

  • Artista marziale
    • Mystic Art
      (per gli effetti positivi e il danno elementale).
Svolgimento del raid1

Prima stanza

  • Non appena il raid verrà aperto, sarà possibile accederci. L'accesso al suo interno richiede una certa quantità di reputazione. Non appena all'interno del raid si dovrà attendere 30 minuti per l'apertura del portale che conduce dal maestro Morcos, in quanto ci sono ulteriori obiettivi o modi per aprire in anticipo portale. È opportuno tenere presente che tutti i mostri all'interno del raid sono di elemento fuoco, dunque l'elemento che prevarrà contro questo sarà l'elemento acqua.

Maestro Morcos

  • Una volta che il portale sarà aperto, per accedervi basterà che un qualsiasi giocatori entri per teletrasportare tutti i partecipanti all'interno della stanza dove risiede il maestro Morcos. Il maestro Morcos risiederà nella parte più bassa della mappa in attesa di essere sfidato. È consigliato avanzare tutti assieme contro di esso, così da evitare una sua inaspettata abilità. Il maestro Morcos non può muoversi, ma a suo favore non subisce effetti negativi, dunque bisognerà giocare d'anticipo contro la debolezza della sua immobilità. La difficoltà nel raid sta nello schivare le sue due abilità. Quando il maestro Morcos urlerà ed alzerà le braccia, bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti da una potente d'onda durto che può uccidere in un solo colpo, mentre quando urlerà e terrà le braccia abbassate bisognerà stargli il più vicino possibile cosi da evitare di essere colpiti dai massi che esso farà franare più lontano da lui. Il maestro Morcos nel corso del raid genererà ondate di mostri che dovranno essere prontamente attirati da un guerriero ed eliminati subito. Prima di attirare i mostri, è opportuno che tutti i giocatori (animali e compagni compresi) siano lontani dal maestro Morcos, così da evitare che esso utilizzi in modo del tutto casuale una sua abilità. Prestando attenzione e mantenendo una buona concentrazione durante il raid, sarà possibile concluderlo con successo.
Oggetti e utilità da portare
Informazioni aggiuntive
  • I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
  • In questo raid è possibile rinascere quante volte si vuole, purché si paghi il prezzo richiesto in reputazione.
  • Per ottenere lo scrigno di Maestro Morcos, è opportuno accumulare sufficienti punti attività.
  1. La composizione della squadra così come lo svolgimento per affrontare il raid è del tutto indicativo.
    Ognuno può comporre una propria squadra e applicare un metodo di svolgimento differente da quello indicato.


Abilità del maestro Morcos
Immagine Descrizione
SkillMorcos1.png Braccia alzate

Quando il maestro Morcos solleverà le braccia,
bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti dal suo impulso.
Il suo attacco toglie il 100% degli HP.

SkillMorcos2.png Braccia abbassate

Quando il maestro Morcos abbasserà le braccia bisognerà avvicinarsi ad esso.
All'orizzonte cadranno tre grossi massi che toglieranno il 99% degli HP.

Elenco raid
Storyline
SigPollo.pngSigMadreCuby.pngSigGinseng.pngSigNamaju.pngSigilloCastra.pngSigilloRagno.pngSigilloSlade.pngSigilloDelRaidDellaBandaDeiBanditi.pngSigilloDelRaidDiKertos.pngSigilloDelRaidDiValakus.pngSigilloDelRaidDiGreniga.pngSigilloRaidZenas.pngSigilloRaidErenia.pngCronacheDiAkashic.pngSigilloRaidKirollas.pngSigilloRaidCarno.pngSigilloRaidBelial.pngSigilloPaimon.pngSigpaimonrisuscitato.png
Specialisti
SigDraco.pngSigilloLaurena.pngSigGlacerus.pngCornoDOroDiCaligo.png
Valhalla
ChiavePerIlCastelloAria.pngSigillotorre.pngSigilloDelRaidDifesaDelReOpossum.pngSigilloDelRaidOvile.pngSigScansaMeteora.png
Eventi
SigGrasslin.pngSigPupazzoNeve.pngSigJackO'Lantern.pngSigGallinaRegina.pngSigPirata.pngSigFoxy.pngSigilloMaru.pngSigHongbi-Cheongbi.pngSigilloDelRaidDiLolaLiuk.pngSigDrMiaunz.pngSigilloDelRaidDelConiglioPasqualePazzo.png
Corona di Ghiaccio
IconaRaidMorcos.pngIconaRaidHatus.pngIconaRaidCalvinas.pngIconaRaidBerios.png