Raid Morcos: differenze tra le versioni

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Il '''Raid Morcos''' (elemento fuoco) di Atto 4 si apre dopo aver battuto [[Lord Mukraju]]. Per batterlo occorre che l'indicatore degli Angeli o dei Demoni sia pieno e per farlo dovete uccidere nemici della fazione nemica oppure i mob della [[Corona di Ghiaccio]]. Una volta riempito l'indicatore il Lord apparirà nella città, o meglio, appena fuori. Una volta ucciso, al centro della Corona di Ghiaccio si aprirà un portale, protetto da Angeli o Demoni, a seconda della fazione che ha sconfitto il Lord.
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{{Percorso
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*[[Cacciatore Mokan]]
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*[[Stregone Moldas potente]]
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*[[Guerriero Moldas potente]]
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*[[Maestro Morcos]]
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|Composizione= Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:<nowiki/>
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*'''Spadaccino'''
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** [[Guerriero]]<br><small>(per l'[[aumento morale]] e per attirare i mostri con l'apposita [[Provocazione|abilità]]).</small>
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** [[Crociato]]<br><small>(per gli effetti positivi).</small>
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** [[Monaco bellicoso]]<br><small>(per il danno elementale e le numerose abilità ad area).</small>
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*'''Arciere'''
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*'''Mago'''
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** [[Mago sacro]]<br><small>(per gli effetti positivi e per curare i compagni).</small>
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** [[Signore delle maree]]<br><small>(per l'alto danno elementale e le numerose abilità ad area).</small>
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*'''Artista marziale'''
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** [[Mystic Art]] <br><small>(per gli effetti positivi e il danno elementale).</small>
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|Svolgimento= <nowiki/>
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==Prima stanza==
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*Non appena il raid verrà aperto, sarà possibile accederci. L'accesso al suo interno richiede una certa quantità di [[reputazione]]. Non appena all'interno del raid si dovrà attendere 30 minuti per l'apertura del portale che conduce dal [[maestro Morcos]], in quanto ci sono ulteriori obiettivi o modi per aprire in anticipo portale. È opportuno tenere presente che tutti i mostri all'interno del raid sono di elemento fuoco, dunque l'elemento che prevarrà contro questo sarà l'elemento acqua.
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==Maestro Morcos==
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*Una volta che il portale sarà aperto, per accedervi basterà che un qualsiasi giocatori entri per teletrasportare tutti i partecipanti all'interno della stanza dove risiede il [[maestro Morcos]]. Il maestro Morcos risiederà nella parte più bassa della mappa in attesa di essere sfidato. È consigliato avanzare tutti assieme contro di esso, così da evitare una sua inaspettata abilità. Il maestro Morcos non può muoversi, ma a suo favore non subisce effetti negativi, dunque bisognerà giocare d'anticipo contro la debolezza della sua immobilità. La difficoltà nel raid sta nello schivare le sue due abilità. Quando il maestro Morcos urlerà ed alzerà le braccia, bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti da una potente d'onda durto che può uccidere in un solo colpo, mentre quando urlerà e terrà le braccia abbassate bisognerà stargli il più vicino possibile cosi da evitare di essere colpiti dai massi che esso farà franare più lontano da lui. Il maestro Morcos nel corso del raid genererà ondate di mostri che dovranno essere prontamente attirati da un [[guerriero]] ed eliminati subito. Prima di attirare i mostri, è opportuno che tutti i giocatori (animali e compagni compresi) siano lontani dal maestro Morcos, così da evitare che esso utilizzi in modo del tutto casuale una sua abilità. Prestando attenzione e mantenendo una buona concentrazione durante il raid, sarà possibile concluderlo con successo.
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|Note= <nowiki/>
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*I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
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*In questo raid è possibile rinascere quante volte si vuole, purché si paghi il prezzo richiesto in [[reputazione]].
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*Per ottenere lo [[scrigno di Maestro Morcos]], è opportuno accumulare sufficienti punti attività.
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}}
  
* Elemento: [[File:Fire.png]] Fuoco
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{| class="wikitable" style="margin:auto;"
* Durata raid: 60 minuti
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!colspan="4"|'''Abilità del [[maestro Morcos]]'''
* Apertura stanza al boss: 29° minuto
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!Immagine
==Raid Morcos==
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[[File:Mappa Raid Morcos.png|200px|thumb|right|Mappa Maestro Morcos]]
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Per entrare nel raid dovrete usare i contributi, che si fanno uccidendo i giocatori della fazione opposta alla Corona di Ghiaccio oppure uccidendo i mob che trovate nei vari raid. Per entrare occorrono 10.000 contributi, mentre per rinascere solo 5.000, pertanto prima di entrare nel raid assicuratevi di avere almeno 40.000 contributi. Il percorso non è molto difficile, ma si consigliano SP Acqua, specialmente per il Boss, dato che i mostri nel Raid sono tutti di Elemento Fuoco. Lo schema da seguire nel Raid sarà il seguente:<br>
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'''Spadaccini'''
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* '''[[Guerriero]]:''' Può anche bastarne solo uno, col compito di fare [[Aumento morale]] e mobbare i vari mostri del percorso, tenendo ben presente cha la mappa è molto semplice, e che presenta rientranze piene di mob, che facilitano la mobbata;
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* '''[[Crociato]]:''' Molto utile per i buff. Ne basterà solo uno;
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* '''[[Monaco bellicoso]]:''' Il resto degli spadaccini, potranno usare questa SP in quanto è elemento acqua ed, inoltre, potranno aiutare il war ad attirare i mob;
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'''Maghi'''
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* '''[[Mago sacro]]:''' Per curare e tenere costantemente buffati i partecipanti;
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* '''[[Incantatore]]:''' Molto utile per tenere costantemente aurati i partecipanti;
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* '''[[Signore delle maree]]:''' Direi quasi indispensabile. Questa SP si rivela particolarmente efficacie per attirare i mob, stordirli e addormentarli;
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'''Arcieri'''
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* '''[[Custode selvaggio]]:''' Molto utile anche dal boss per [[calo essenziale]] (il boss non lo prende, ma i mob che evoca si) e per le AoE devastanti;
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==I mostri==
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Il percorso, come già detto in precedenza, è estremamente semplice; le difficoltà sono solo alcuni Guerrieri che lasciano dei malus, che possono disturbare mentre si procede. Potete scegliere di affrontare il percorso in 2 modi:
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* Mobbando i mob e killandoli, ma solo se avete tempo;
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* Correndo direttamente dalla porta del boss.
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I mostri che incontrerete sono i seguenti
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* [[Guerriero Mokan]]
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* [[Cacciatore Mokan]]
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* [[Stregone Moldas Potente]] (solo dal boss)
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* [[Guerriero Moldas Potente]] (solo dal boss)
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* [[Maestro Morcos]] (Boss)
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==Maestro Morcos==
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Il [[Maestro Morcos]] non è facile da battere, ma se si è in 7-8 persone ce la si fa in circa 15 minuti. È molto importante entrare dal Boss appena il portale si apre, altrimenti rischiate di non farcela col tempo. L'importante, quando siete vicino al Boss, è di stare tutti uniti. Scegliete un punto vicino a lui, che sia davanti, a destra o a sinistra e iniziate ad attaccarlo. Nel momento in cui il Boss alzerà le braccia bisogna immediatamente allontanarsi; al contrario quando abbasserà le braccia bisogna avvicinarsi il più possibile a lui. In entrambi i casi farà delle AoE molto potenti che rischiano di uccidervi. La prima, quella delle braccia alzate, vi fa un danno pari al 90/100% degli [[HP]] totali, mentre l'altra vi riduce a 1 [[HP]]. Per questo è molto importante che nel gruppo ci sia sempre un [[Mago|mago normale]] che tenga sempre attiva l'aura. Il Boss, oltre a questi due attacchi speciali, ogni tanto farà apparire sul campo dei mostri che dovranno essere eliminati. Quando appariranno i mostri, è consigliato fare allontanare tutti dal Boss il più possibile, e killare la mobbata. Nel caso qualche giocatore, ma anche [[Nosmate|NosMate]], rimanga vicino al Boss sarà possibile che esso abbassi le bracia, facendo perdere a tutti i giocatori i loro HP, con conseguente uccisione dai mostri. Quindi è importante, durante lo spawn di mostri, allontanarsi dal Boss insieme ai propri NosMate, per non fallire il raid. <br>
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Il boss dispone di due abilità:
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!Descrizione
 
!Descrizione
 
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|[[File:SkillMorcos1.png|350px|link=]] || '''Braccia alzate'''
Quando il [[Maestro Morcos]] solleverà le braccia, <br> bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti dal suo impulso (minimo 6 celle lontani). Il suo attacco toglie il 100% degli [[HP]].
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Quando il [[maestro Morcos]] solleverà le braccia, <br> bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti dal suo impulso.<br> Il suo attacco toglie il 100% degli [[HP]].
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Quando il [[Maestro Morcos]] abbasserà le braccia bisognerà avvicinarsi ad esso. <br> All'orizzonte cadranno tre grossi massi che toglieranno il 99% degli [[HP]].
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Quando il [[maestro Morcos]] abbasserà le braccia bisognerà avvicinarsi ad esso. <br> All'orizzonte cadranno tre grossi massi che toglieranno il 99% degli [[HP]].
 
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==Premi del Raid==
 
 
Una volta sconfitto il [[Maestro Morcos]] cadranno vari oggetti sulla mappa e ogni partecipante riceverà la sua Scatola del Tesoro di LordMorcos contenete uno dei seguenti oggetti:
 
 
{| class="wikitable sortable"
 
!Contenuto dello Scrigno || Quantità
 
|-
 
|Runa || 1
 
|-
 
|[[Perla dell'arcobaleno]] || 5
 
|-
 
|[[Cancellatore Magico]] || 1
 
|-
 
|[[Eglance]] || 1
 
|-
 
|[[Arco Pericoloso]] || 1
 
|-
 
|[[Majestic]] || 1
 
|-
 
|[[Scettro di Taracen]] || 1
 
|-
 
|[[Piccolo rubino del coronamento]] || 1
 
|-
 
|}
 
 
'''N.B''': Nel caso dallo Scrigno esca una qualsiasi Arma oppure la Runa quest'ultima avrà la rarità dello Scrigno.
 
 
== Consigli utili ==
 
 
Se seguirete la lista di cose da fare non dovreste perdere il raid, al massimo perderete un po di contributi:
 
* I partecipanti verrano rappresentati sulla mappa con dei "Pallini Verdi".
 
* Soprattutto per i Guerrieri, portare un po' di pozione full HP se non si vogliono usare contributi.
 
* Ricordarsi le pozioni MP, soprattutto i Maghi.
 
* Resistenze fuoco il più alte possibili, non tanto per il boss, ma quanto per i mob.
 
* Entrate con almeno 40.000 contributi.
 
* Crociati e Arcieri controllate di avere dardi/frecce.
 
  
[[Categoria:Raid]]
+
{{Navbox/Raid}}

Versione attuale delle 15:53, 11 apr 2019

RaidMorcos0.png
RaidMorcos1.png​​
Raid.png Raid Morcos
Tundra BitorenAtto 4
?.png Requisiti
Livello: 55~99
Giocatori: 1~100
Sigillo:
ScrignoDelRaid.png Ricompense
Scrigno del raid: ScrignoDelRaid.png
Reputazione:
Missione
Presentazione.png Obbiettivi:
TeschioPerduto.png Mostri presenti: Tom.png NPC presenti:
  • Nessun NPC presente.
Composizione della squadra1
Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:
  • Arciere
    • Guardacaccia
      (per gli effetti positivi e negativi).
    • Cacciatore
      (per le numerose abilità ad area con il danno elementale).
    • Esploratore
      (per l'elevato danno elementale).

  • Mago

  • Artista marziale
    • Mystic Art
      (per gli effetti positivi e il danno elementale).
Svolgimento del raid1

Prima stanza

  • Non appena il raid verrà aperto, sarà possibile accederci. L'accesso al suo interno richiede una certa quantità di reputazione. Non appena all'interno del raid si dovrà attendere 30 minuti per l'apertura del portale che conduce dal maestro Morcos, in quanto ci sono ulteriori obiettivi o modi per aprire in anticipo portale. È opportuno tenere presente che tutti i mostri all'interno del raid sono di elemento fuoco, dunque l'elemento che prevarrà contro questo sarà l'elemento acqua.

Maestro Morcos

  • Una volta che il portale sarà aperto, per accedervi basterà che un qualsiasi giocatori entri per teletrasportare tutti i partecipanti all'interno della stanza dove risiede il maestro Morcos. Il maestro Morcos risiederà nella parte più bassa della mappa in attesa di essere sfidato. È consigliato avanzare tutti assieme contro di esso, così da evitare una sua inaspettata abilità. Il maestro Morcos non può muoversi, ma a suo favore non subisce effetti negativi, dunque bisognerà giocare d'anticipo contro la debolezza della sua immobilità. La difficoltà nel raid sta nello schivare le sue due abilità. Quando il maestro Morcos urlerà ed alzerà le braccia, bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti da una potente d'onda durto che può uccidere in un solo colpo, mentre quando urlerà e terrà le braccia abbassate bisognerà stargli il più vicino possibile cosi da evitare di essere colpiti dai massi che esso farà franare più lontano da lui. Il maestro Morcos nel corso del raid genererà ondate di mostri che dovranno essere prontamente attirati da un guerriero ed eliminati subito. Prima di attirare i mostri, è opportuno che tutti i giocatori (animali e compagni compresi) siano lontani dal maestro Morcos, così da evitare che esso utilizzi in modo del tutto casuale una sua abilità. Prestando attenzione e mantenendo una buona concentrazione durante il raid, sarà possibile concluderlo con successo.
Oggetti e utilità da portare
Informazioni aggiuntive
  • I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
  • In questo raid è possibile rinascere quante volte si vuole, purché si paghi il prezzo richiesto in reputazione.
  • Per ottenere lo scrigno di Maestro Morcos, è opportuno accumulare sufficienti punti attività.
  1. La composizione della squadra così come lo svolgimento per affrontare il raid è del tutto indicativo.
    Ognuno può comporre una propria squadra e applicare un metodo di svolgimento differente da quello indicato.


Abilità del maestro Morcos
Immagine Descrizione
SkillMorcos1.png Braccia alzate

Quando il maestro Morcos solleverà le braccia,
bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti dal suo impulso.
Il suo attacco toglie il 100% degli HP.

SkillMorcos2.png Braccia abbassate

Quando il maestro Morcos abbasserà le braccia bisognerà avvicinarsi ad esso.
All'orizzonte cadranno tre grossi massi che toglieranno il 99% degli HP.

Elenco raid
Storyline
SigPollo.pngSigMadreCuby.pngSigGinseng.pngSigNamaju.pngSigilloCastra.pngSigilloRagno.pngSigilloSlade.pngSigilloDelRaidDellaBandaDeiBanditi.pngSigilloDelRaidDiKertos.pngSigilloDelRaidDiValakus.pngSigilloDelRaidDiGreniga.pngSigilloRaidZenas.pngSigilloRaidErenia.pngCronacheDiAkashic.pngSigilloRaidKirollas.pngSigilloRaidCarno.pngSigilloRaidBelial.pngSigilloPaimon.pngSigpaimonrisuscitato.png
Specialisti
SigDraco.pngSigilloLaurena.pngSigGlacerus.pngCornoDOroDiCaligo.png
Valhalla
ChiavePerIlCastelloAria.pngSigillotorre.pngSigilloDelRaidDifesaDelReOpossum.pngSigilloDelRaidOvile.pngSigScansaMeteora.png
Eventi
SigGrasslin.pngSigPupazzoNeve.pngSigJackO'Lantern.pngSigGallinaRegina.pngSigPirata.pngSigFoxy.pngSigilloMaru.pngSigHongbi-Cheongbi.pngSigilloDelRaidDiLolaLiuk.pngSigDrMiaunz.pngSigilloDelRaidDelConiglioPasqualePazzo.png
Corona di Ghiaccio
IconaRaidMorcos.pngIconaRaidHatus.pngIconaRaidCalvinas.pngIconaRaidBerios.png