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Raid Ginseng: differenze tra le versioni
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Hades783
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−
== Raid
Ginseng/Xysenshrub
==
+
{{Percorso
−
[[
File:Raid_ginseng
.
jpg
|
right
|
thumb
|
400px
|
Mappa
del Ginseng]]
+
| precpagina
=
Raid Madre Cuby
−
Uno dei raid più difficili in quanto ci sono dei punti critici,perciò armatevi
di
Resistenze Acqua e Luce minimo 50%
.
+
| succpagina
= Raid
Castra Oscuro
−
=
==
Composizione
Squadra ==
=
+
| indice
=
Raid
−
Il livello
per
affrontare questo
raid
è 40
~
59
,
ma consiglio personaggi
di
un livello superiore al 46. Quelli ulteriori al 59 non prenderanno
il
tesoro
.
+
| indicetesto
=
Raid
−
Un buon team deve essere composto inanzitutto da molti guerrieri, un assassino ed almeno 4 maghi sacri
.
Se
sono presenti
arcieri
, fate
loro indossare
la
sp del distruttore
, se non la
hanno
,
quella del ranger
.
La priorità dei guerrieri è rimanere davanti sempre al gruppo e tankare
i
mob
che
escono
,
mentre l'assassino andrà a tirare le leve rimanendo sempre
con
l'invisibilità costante
.
I maghi hanno la priorità
di
curare il guerriero e quando hanno il martello carico
,
usarlo contro
il
gruppo di mob più vicino
.
I buff sacri devono essere sempre presenti
e
sarebbe meglio che a farli sia solo
il
mago dal
livello più alto,
di
modo
che siano più efficienti. Eventuali spadaccini con
la
sp del Crociato ed altri arcieri presenti
,
con sp assaltatore e distruttore, dietro
.
+
}}
−
Il capo del
raid
se è uno spadaccino
,
sarebbe meglio non andasse a tankare i mob assieme agli altri, se ha la sp
del
crociato che metta quella
. Se
è
mago che si
attenga
a
ciò
di
scritto sopra
.
Se
è
arciere, sarebbe meglio faccia
le leve
lui stesso, così da rimanere sempre invisibile ed evitare un'eventuale morte
.
+
{{Scheda Raid
+
|Nome= Raid Ginseng
+
|Atto=
[[
Atto 1]]
+
|MappaDiEntrata= [[Entrata a Ginseng]]
+
|Livello= 40~59
+
|Giocatori= 5~15
+
|Sigillo= {{1C0|SigGinseng
.
png
|
28
|
Sigillo Ginseng}}
+
|
Scrigno= {{1C0
|
ScrignoDelRaid.png|28|Scrigno
del
raid
Ginseng
}}
+
|Reputazione= 1.200
+
|Obbiettivi= Azionare 7 pulsanti.
+
*Eliminare 8 [[Mandra Gigante|mandre giganti
]]
.
+
|Mostri= [[Vampy]]
+
*[[Fiamma]]
+
*[[Garg debole]]
+
*[[Folletto cornuto felice]]
+
*[[Warepardo]]
+
*[[Mandra Gigante]]
+
*[[Folletto cornuto imbestialito]]
+
*[[Vaso con ginseng]]
+
*[[Mimic stella del mattino imbestialito]]
+
*[[Vampy diabolico]]
+
*[[Boing stella del mattino]]
+
*[[Mandra blackout]]
+
*[[Mandra erbosa]]
+
*[[Mandra frenetica]]
+
*[[Pedone spinoso nervoso]]
+
*[[Bruco contorcente]]
+
*[[Bruco piccolo]]
+
*[[Latenan]]
+
*[[Mandra erbosa forte]]
+
*[[Pecora felice]]
+
*[[Pollo imbestialito]]
+
*[[Warepardo scuro]]
+
*[[Sciame
di
api pericolose]]
+
*[[Pianticella di ginseng]]
+
*[[Ginseng]]
+
|Immagine1= RaidGinseng1
.
png
+
|Immagine2
=
RaidGinseng2.png
+
|
Composizione=
Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:<nowiki/>
+
* 4~5 [[Guerriero|guerrieri]]<br><small>(
per
tankare e/o mobbare tramite l'abilità [[provocazione]]).</small>
+
* 1 [[assassino]]<br><small>(per azionare le leve).</small>
+
* 3 [[Mago sacro|maghi sacri]]<br><small>(per gli effetti positivi e per guarire i membri del
raid
).</small>
+
* 1 [[distruttore]]<br><small>(per l'effetto negativo [[pozione gas]]).</small>
+
* 1 [[mago rosso]]<br><small>(per l'effetto positivo).</small>
+
* 2
~
3 [[guardacaccia]]<br><small>(per gli effetti positivi e per l'abilità [[elemental Down]]).</small>
+
* Altri specialisti
,
come il [[berserker]], il [[cannoniere
di
fuoco]],
il
[[vulcano]] e il [[mago nero]]
.
<br><small>(per i loro effetti negativi e abilità aoe).</small>
+
|Svolgimento= <nowiki/>
+
==Prima stanza==
+
*In questa stanza ci saranno parecchie [[Mandra Gigante|mandre giganti]]
.
Prima di attraversare le zone in cui
sono presenti,
assicuratevi che tutti siano a pieni [[HP]], dopodiché i guerrieri migliori cominceranno ad avanzare tankando le mandre. State molto attenti attorno ai MiniBoss, qui, spesso sono presenti numerosi [[mostri]]! Non
fate
azioni eroiche, se non avete un'adeguata resistenza all'acqua e non siete guerrieri, non avvicinatevi solitari alle mandre. Può capitare che con alcuni aiutanti di livello 90 o più passino diretti dal MiniBoss senza uccidere tutti i mostri, tuttavia è molto sconsigliato poiché potrebbe succedere che qualcuno si ritrovi tanker improvvisato senza volerlo. In una zona della mappa sarà pressò ché critica per
la
presenza di molte mandre
, se non
si ha un buon tanker che farà passare tutta
la
squadra
,
cercate di pulire la zona
.
In questa stanza sono presenti
i
[[lanetan]], simpatiche "patate",
che
quando muoiono colpiscono i giocatori vicini arrecando loro elevati danni non elementali. Fate molta attenzione
,
cercate di non uccidere tutti questi mostri insieme
con
delle AoE, onde evitare stragi inutili
.
In un'altra zona della stanza, sarà presente una fila
di
piccole mandre
,
insieme alle [[Mandra blackout|mandre blackout]] che creano
il
[[Black Out Lieve]]
.
Qui dovrete tenere le [[Resistenze|resistenze luce]],
e
far passare prima
il
tanker di
livello più alto,
in
modo
da coprire tutta
la
squadra. Se necessario
,
un mago sacro lo aiuti a non perdere troppi [[HP]]. Consigliato l'uso di un [[Mezzi di trasporto|mezzo di locomozione]]
.
+
==Ginseng==
+
*Dopo aver completato le due mappe
raid,
potrete accedere alla stanza
del
boss, [[Ginseng]]
. Se
possibile, cercate di cambiare specialisti, per chi può indossi una SP di tipo oscuro ([[
mago
nero]], [[berserker]]). I [[Distruttore|distruttori]] possono rimanere tali, poiché sono molto utili per la [[pozione gas]]. Uno dei [[Mago sacro|maghi sacri]] tolga la carta speciale e rimanga [[mago]] per mantenere un'[[Recupero Aura|aura]] costante sul gruppo. Appena entrati, alcuni membri dovranno recarsi in fondo alla mappa ed eliminare alcuni ginseng
che si
trovano interrati, proprio come il boss, che in questa posizione non può subire alcun danno. Una volta eliminati, comparirà [[Ginseng]] nella sua forma: dovrete attirarlo verso l'ingresso della sala, davanti al "quadrato" dove si trova il portale d'ingresso. Una volta avvicinatosi, potrete cominciare
a
combatterlo. Lo si porta in questo punto per evitare tutti i mostri che spawneranno in seguito, rischiando
di
compromettere la missione
.
+
|Requisiti= —
+
|Note= <nowiki/>
+
*Per evitare la morte di alcuni membri del raid
è
consigliato di azionare
le leve
dopo che tutta la squadra sarà andata oltre al punto di spawn dei mostri
.
+
}}
−
=== Le resistenze ===
+
{{Navbox
/
Raid}}
−
Molti non prendono cura di questo aspetto molto importante del raid (e non solo). Di base, tenere sempre le resistenze luce o acqua, almeno 50% per evitare la perdita di troppi hp, buttare pozioni o non essere curati abbastanza velocemente ed efficacemente dai maghi. Ci sono mostri anche di elemento fuoco (Fiamme e Passeggianti), ma tenere in ogni caso le resistenze oscurità perché in presenza poco massiccia o assieme ad altri mostri di tipo oscuro.
+
−
IMPORTANTE: Le mandre giganti, i mostri da uccidere obbligatoriamente, sono di elemento acqua. I guerrieri dovrebbero avere un minimo di resistenza acqua di almeno 60%, poiché esse arrecano molto danno e nel punto più rischioso del raid ce ne sono 30 raggruppate in gruppi di 6. Molti guerrieri e molti capi raid non chiedono mai queste resistenze, ma sono molto importanti per evitare suicidi in quel punto del raid.
+
−
+
−
=== Legenda della mappa ===
+
−
+
−
Spada: Punto di inizio.
+
−
Pallini Rossi: Sono i pulsanti che l'assassino dovrà azionare.
+
−
Pallini Azzurri: Sono i pulsanti che non vanno azionati.
+
−
IMPORTANTE: Se non siete l'assassino addetto ad azionare i pulsanti, ma siete uno degli altri 14 membri, NON AZIONATE IN NESSUN CASO E PER NESSUN MOTIVO NESSUNA DELLE LEVE.
+
−
Pallini Verdi: Le mandre giganti da uccidere obbligatoriamente per aprire la porta del boss.
+
−
Numeri: I numeri sono i luoghi in cui appariranno i mob dopo aver azionato la relativa leva.
+
−
Zona Beige: Questa è la zona dove cadranno i 'massi'. La caduta dei massi di pietra viene indicata con un cerchio rosso sul terreno 5 secondi prima. Spostarsi per evitare di venire colpiti.
+
−
Zona Bianca A: Questa è la prima parte 'critica' del raid. Appena arrivate a quella biforcazione di strada FERMATEVI e non proseguite per nessun motivo. Curatevi e rifate tutti i buff. Qui ci sono gruppi di mandre giganti raggruppati in 6 alla volta. A questo punto i guerrieri con una alta resistenza all'acqua dovranno avvicinarsi e fare provoca sulle madre per avvicinarle al resto del gruppo, che le finirà. I maghi dovranno essere puntati su questi guerrieri, curandoli, senza finire sotto il tiro delle mandre. Indi, quando i guerrieri torneranno indietro dopo il provoca, fare cura, poiché saranno probabilmente a vita gialla. NON FATE AZIONIE EROICHE. Se non avete un'adeguata resistenza all'acqua e non siete guerrieri, non avvicinatevi solitari alle mandre.
+
−
Zona Bianca B: Questa è la seconda parte 'critica' del raid. Difatti sono presenti mob chiamati lanetan, simpaticamente 'patate', che quando muoiono colpiscono i giocatori vicini arrecando loro elevati danni non elementali. Maghi e arcieri dovranno rimanere dietro, poiché data la loro poca vita, verrebbero oneshottati. Anche qua i guerrieri dovranno andare avanti e cercare di uccidere il più velocemente possibile i lanetan. Evitate aoe, poiché se i mob dovessero morire tutti insieme farebbero un elevatissimo bagaglio di danni ai vicini, uccidendoli per certo.
+
−
+
−
=== Suggerimenti ===
+
−
Una volta che l'assassino ha finito le leve e si trova in fondo alla mappa del raid, può rendersi utile e utilizzare, sempre da invisibile, catena uncinata nell'ultima stanza del raid per spostare sulla sinistra tutte le mandre presenti, liberando il passaggio sulla destra. Quindi spostare la mandra obbligatoria da uccidere, nel passaggio precedente.
+
−
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−
=== Il boss ===
+
−
[[File:Xysen.png|right|thumb|400px|Boss del raid Ginseng
/
Xysenshrub]]
+
−
Innanzitutto si deve fare il buff sacro benedizione per evitare di subire i potenti critici del ginseng, gli attacchi luce/arma sacra/benedizione di luce possono essere fatti senza curare il boss ma sono tuttavia poco utili, un mago sacro torni senza sp e tenga aura sempre attiva. Eventuali crociati tolgano la SP e mettano berserk o warrior, i Wildkeeper tolgano la Sp e mettano 1-2 Distruttori e il resto sin.
+
−
I sacri Devono solamente pensare a curare ciò che non riesce a fare aura.
+
−
Appena entrati, rimanete tutti fermi all'ingresso. Se il ginseng non è ancora comparso, I guerrieri si devono fiondare in fondo alla mappa per uccidere i ginseng. Una volta morti, il boss si attiverà: tornate tutti all'ingresso e rimanete fermi lì. Non muovetevi assolutamente e restate nel 'quadrato' iniziale (L'immagine si riferisce per far capire a chi non ha mai fatto il raid, qual'è il questo quadrato non tenete a bada del resto >_>), aspettando che arrivi fin lì lo Xynsenshrub. Una volta lì vicino e con tutti riparati all'interno del quadrato iniziale, attaccatelo (eccetto i sacri ) e uccidetelo. Il mostro recupera vita con una sua abilità di cura che si attiva in momenti casuali indipendentemente dal tipo di skill che fate o dal vostro elemento.
+
−
=== Premi ===
+
−
I premi di questo raid sono le corazze dal livello 55 che cambiano la skinface del personaggio. Le armi secondarie di ogni personaggio, da livello 44, essenziali per la costruzione di un buon personaggio. Accessori che supportano cellon di livello 4, con quattro slot.
+
Versione attuale delle 17:45, 7 lug 2019
◄ Raid Madre Cuby
|
Raid
|
Raid Castra Oscuro ►
Raid Ginseng
Entrata a Ginseng
–
Atto 1
Requisiti
Livello:
40~59
Giocatori:
5~15
Sigillo:
Ricompense
Scrigno del raid:
Reputazione:
1.200
Missione
Obbiettivi:
Azionare 7 pulsanti.
Eliminare 8
mandre giganti
.
Mostri presenti:
Vampy
Fiamma
Garg debole
Folletto cornuto felice
Warepardo
Mandra Gigante
Folletto cornuto imbestialito
Vaso con ginseng
Mimic stella del mattino imbestialito
Vampy diabolico
Boing stella del mattino
Mandra blackout
Mandra erbosa
Mandra frenetica
Pedone spinoso nervoso
Bruco contorcente
Bruco piccolo
Latenan
Mandra erbosa forte
Pecora felice
Pollo imbestialito
Warepardo scuro
Sciame di api pericolose
Pianticella di ginseng
Ginseng
NPC presenti:
Nessun
NPC
presente
.
Composizione della squadra
1
Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:
4~5
guerrieri
(per tankare e/o mobbare tramite l'abilità
provocazione
).
1
assassino
(per azionare le leve).
3
maghi sacri
(per gli effetti positivi e per guarire i membri del raid).
1
distruttore
(per l'effetto negativo
pozione gas
).
1
mago rosso
(per l'effetto positivo).
2~3
guardacaccia
(per gli effetti positivi e per l'abilità
elemental Down
).
Altri specialisti, come il
berserker
, il
cannoniere di fuoco
, il
vulcano
e il
mago nero
.
(per i loro effetti negativi e abilità aoe).
Svolgimento del raid
1
Prima stanza
In questa stanza ci saranno parecchie
mandre giganti
. Prima di attraversare le zone in cui sono presenti, assicuratevi che tutti siano a pieni
HP
, dopodiché i guerrieri migliori cominceranno ad avanzare tankando le mandre. State molto attenti attorno ai MiniBoss, qui, spesso sono presenti numerosi
mostri
! Non fate azioni eroiche, se non avete un'adeguata resistenza all'acqua e non siete guerrieri, non avvicinatevi solitari alle mandre. Può capitare che con alcuni aiutanti di livello 90 o più passino diretti dal MiniBoss senza uccidere tutti i mostri, tuttavia è molto sconsigliato poiché potrebbe succedere che qualcuno si ritrovi tanker improvvisato senza volerlo. In una zona della mappa sarà pressò ché critica per la presenza di molte mandre, se non si ha un buon tanker che farà passare tutta la squadra, cercate di pulire la zona. In questa stanza sono presenti i
lanetan
, simpatiche "patate", che quando muoiono colpiscono i giocatori vicini arrecando loro elevati danni non elementali. Fate molta attenzione, cercate di non uccidere tutti questi mostri insieme con delle AoE, onde evitare stragi inutili. In un'altra zona della stanza, sarà presente una fila di piccole mandre, insieme alle
mandre blackout
che creano il
Black Out Lieve
. Qui dovrete tenere le
resistenze luce
, e far passare prima il tanker di livello più alto, in modo da coprire tutta la squadra. Se necessario, un mago sacro lo aiuti a non perdere troppi
HP
. Consigliato l'uso di un
mezzo di locomozione
.
Ginseng
Dopo aver completato le due mappe raid, potrete accedere alla stanza del boss,
Ginseng
. Se possibile, cercate di cambiare specialisti, per chi può indossi una SP di tipo oscuro (
mago nero
,
berserker
). I
distruttori
possono rimanere tali, poiché sono molto utili per la
pozione gas
. Uno dei
maghi sacri
tolga la carta speciale e rimanga
mago
per mantenere un'
aura
costante sul gruppo. Appena entrati, alcuni membri dovranno recarsi in fondo alla mappa ed eliminare alcuni ginseng che si trovano interrati, proprio come il boss, che in questa posizione non può subire alcun danno. Una volta eliminati, comparirà
Ginseng
nella sua forma: dovrete attirarlo verso l'ingresso della sala, davanti al "quadrato" dove si trova il portale d'ingresso. Una volta avvicinatosi, potrete cominciare a combatterlo. Lo si porta in questo punto per evitare tutti i mostri che spawneranno in seguito, rischiando di compromettere la missione.
Oggetti e utilità da portare
—
Informazioni aggiuntive
Per evitare la morte di alcuni membri del raid è consigliato di azionare le leve dopo che tutta la squadra sarà andata oltre al punto di spawn dei mostri.
La composizione della squadra così come lo svolgimento per affrontare il raid è del tutto indicativo.
Ognuno può comporre una propria squadra e applicare un metodo di svolgimento differente da quello indicato.
Elenco raid
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Specialisti
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Corona di Ghiaccio
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Raid
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