Raid Slade gigante: differenze tra le versioni

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(La squadra)
 
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Il raid consiste nel killare 40 sacerdoti slade e tirare 16 leve per poi accedere alla stanza del boss, il Mammut Slade.
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{{Percorso
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| precpagina  = Raid Ragno Nero
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| succpagina  = Raid di Lord Draco
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| indice = Raid
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| indicetesto = Raid
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=== Requisiti ===
 
* un sigillo slade;
 
* una squadra da 5 a 15 membri di livello 70-89;
 
* pozze MP o snack che carichino MP;
 
* res oscure, fuoco e luce pari o superiori al 100%
 
  
=== La squadra ===
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Il '''Raid Gigante Slade''' è considerato uno dei [[Raid|raid]] più lunghi e articolati del gioco. <br>
Ovviamente ognuno è libero di provare a fare la squadra come più preferisce però una combinazione più volte usata e che ha portato buoni risultati consiste in:
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La mappa è ambientata sulla [[Cima Krem|Cima del Monte Krem]], ma essendo piuttosto elaborata, è consigliabile tenere sempre la guida sotto mano per evitare di sbagliare strada.
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Per accedere alla stanza del Boss ([[Slade Mammut]]) sarà necessario completare una mappa antecedente, che comprende 16 pulsanti da azionare e 40 '''MiniBoss''' da eliminare ([[Slade Sacerdote|Slade Sacerdoti]]).
  
* 4-5 [[Mago sacro]];
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== Requisiti ==
* 1 [[Incantatore]];
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* 1 [[Sigillo del Gigante Slade]].
* 5-6 [[Custode selvaggio]];
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* Una squadra da 5 a 15 membri (Livello minimo consigliato 75).
* 2-3 [[Guerriero]];
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* Dal livello 70 al livello 89 è possibile ricevere lo [[Scrigno del Raid]].
* 2-3 [[Crociato]].
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* [[Resistenze|Resistenze Oscure]], [[Resistenze|Fuoco]] e [[Resistenze|Luce]] pari o superiori al 100%.
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* [[Elenco Pozioni|Pozioni]]/[[Snack]] per ricaricare gli [[MP]] (indinspensabili, ma sconsigliate le [[Pozione Completa MP|Pozioni Complete MP]]).
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* [[Elenco Pozioni|Pozioni]]/[[Snack]] vari in caso di emergenza.
  
Le sp dei maghi, che non sia la carta del sacro sono poco utili. Queso perché la maggior parte dei mob presenti nel raid (boss compreso) subiscono un danno amplificato dai colpi critici.
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== Composizione della squadra ==
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Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra "alternativa", a discrezione del [[Raid|Capo Raid]].
  
=== Legenda della mappa ===
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* 3 [[Mago sacro|Maghi Sacri]] (per buff e guarire i membri del Raid).
[[Image:Raidslade.jpg|right|thumb|400px|Mappa del Raid Mammut Slade]]
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* 1 [[Incantatore]] (per buff e guarire i membri del Raid).
'''S''': start.
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* 5-6 [[Custode selvaggio|Custodi Selvaggi]] (compito principale di eliminare i mostri e buff di squadra).
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* 2 [[Guerriero|Guerrieri]] (per mobbare e tankare).
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* 2-3 [[Crociato|Crociati]] (buff e killer).
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* E' possibile inserire un [[Berserker]] o un [[Mago nero]].
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* Le altre [[Specialisti|SP]] degli [[Incantatore|incantatori]] sono poco utili: la maggior parte dei [[Mostri|mostri]] presenti nel [[Raid|raid]] (boss compreso) subiscono un danno amplificato dai colpi critici, questo implica anche che qualche [[Custode selvaggio]] possa cambiarsi in [[Assassino]] nella stanza del Boss.
  
'''Cerchi bianchi''': sacerdoti slade da killare.
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[[Image:Raid_Slade.png|right|thumb|400px|Mappa del Raid Slade Mammut]]
  
'''1-16''': leve da tirare.
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==Svolgimento del Raid==
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===Obbiettivi del Raid===
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* Azionare 16 pulsanti
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* Uccidere 40 MiniBoss
  
'''X rosse''': leve false.
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Il [[Raid]] a prima vista potrebbe sembrare difficile ma se si è ben organizzati si rivelerà molto più facile.
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Dato che molti mostri hanno la possibilità di "vedere" l'invisibilità dell'[[Assassino]] o del [[Jajamaru]], la squadra è costretta ad azionare i pulsanti man mano che si avanza verso la stanza del Boss.
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Di conseguenza, il tragitto si baserà sull'ordine di azionamento dei pulsanti.
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I [[Guerriero|guerrieri]] avranno il compito di '''mobbare''' e '''tankare'' i [[Mostri|mostri]] presenti in mappa, senza esagerare dato che ne spawneranno altri in alcune zone. <br>
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L'[[Incantatore]] deve assicurarsi di usare '''[[Recupero Aura|Aura]]''' in modo costante su tutto il gruppo, così come i [[Mago sacro|Maghi sacri]] dovranno tenere sott'occhio gli [[HP]] di tutta la squadra ([[Guerriero|guerrieri]] in particolare). <br>
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Circa a metà [[Raid]] cominceranno a cadere dei giganteschi massi che vi porteranno ad 1 [[MP]], da lì in avanti dovrete usare [[Elenco Pozioni|Pozioni]] o [[Snack]] per recuperarli. <br>
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Nelle zone di spawn di [[Mostri|mostri]] (come da mappa) fate molta attenzione, soprattutto nei due rettangoli più grandi. Sono le zone più critiche del [[Raid|raid]], dove generalmente si rischia di perdere vite. Nel rettangolo a destra compariranno moltissime [[Sciame di Api Imbestialite|Api]] che come sapete infliggono un elevatissimo danno elementale. È necessario indossare le [[Resistenze|resistenze luce]] prima di attraversare questa parte. Nel rettangolo a sinistra invece troverete dei [[Arciere Teschio|teschi arcieri]] che una volta uccisi faranno apparire dei '''Re della Polvere''' (è utile usare la skill '''Non Morto''' del [[Mago sacro]]). Procedere con molta cautela stando attenti a non far apparire troppi mob insieme.
  
'''X blu''': teletrasporti (leve false).
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===Consigli===
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* Alcuni pulsanti possono essere azionati con l'utilizzo degli [[Opossum]] intelligenti, in modo da semplificare e velocizzare il [[Raid]]. Le leve in questione sono: n°1, 6, 7, 8 e 9. Fate però attenzione ai [[Mostri|mostri]] presenti in mappa, assicuratevi che i vostri [[NosMate|Pet]] possano restare in vita.
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* Non allontanarsi mai dal gruppo o si andrà incontro ad una morte quasi certa.
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* '''Attenzione a cambiare man mano le [[Resistenze|resistenze]]!'''
  
'''Frecce''': luoghi dove verrete teletrasportati.
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==Mammut Slade==
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Appena entrati nella mappa, dovete subito correre all'interno della "conca" dove è situato lo [[Slade Mammut]], e dovrete rimanere in quel punto per tutto il tempo, assicurandovi di stare il più possibile sul bordo esterno. Questo per via della moltitudine di [[Mostri|mostri]] che appariranno durante la missione, al centro della mappa. <br>
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Di solito questa stanza è la parte più lunga della missione, armatevi di pazienza e di molte [[Elenco Pozioni|pozioni per gli MP]], dato che cadranno odiosi massi che ve li prosciugheranno, oltre a ricevere costantemente dal Boss il malus [[File:Cattura.png|18px]] [[Cattura]].
  
'''Rettangoli blu''': zone dove appariranno i sacerdoti slade (non quelli da killare). I sacerdoti vedono i sin pertanto è consigliato tirare le leve con tutto il gruppo. Queste zone possono essere considerate anche “critiche” per motivi che spiegherò più avanti.
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===Consigli===
 
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* Come già detto, il boss riceve danni amplificati dai Colpi Critici. Utilissimo che alcuni [[Custode selvaggio|custodi selvaggi]] si cambino in [[Assassino|assassini]] e alcuni [[Spadaccino|spadaccini]] in [[Berserker|berserker]].
'''Z''': fine.
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* L'[[Incantatore]] deve fare molta attenzione ad avere gli [[MP]] necessari per mantenere sotto '''[[Recupero Aura|Aura]]''' costante la squadra, essenziale nei momenti critici (per esempio durante la durata del malus [[Cattura]]).
 
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=== Consigli ===
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Il raid potrebbe sembrare molto difficile ma in realtà se si è ben organizzati sarà una passeggiata. Non allontanarsi mai dal gruppo o si andrà incontro ad una morte quasi certa. Attenzione a cambiare man mano le resistenze e si proceda con cautela.
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È consigliabile lasciate un war a mobbare e successivamente killare tutto.
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Il mago normale deve tenere costantemente il gruppo sotto aura e protezione di luce. Le leve del teletrasporto non tiratele con il gruppo per evitare di rifare la strada, ma mandata un animale intelligente a farlo (lui non verrà teletrasportato).
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Circa a metà raid cominceranno a cadere dei giganteschi massi che vi porteranno ad 1 MP e da lì in avanti dovrete cominciare a snackare.
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I rettangoli blu sono delle zone critiche perché è qui che generalmente si perdono molte vite. Nel rettangolo a destra compariranno moltissime api arrabbiate che come sapete infliggono un elevatissimo danno elementale. È necessario indossare le resistenze luce prima di attraversare questa parte.
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Nel rettangolo a sinistra invece troverete dei teschi arcieri che una volta killati faranno apparire dei re polvere (sacri, usate non morto). Procedere con molta cautela stando attenti a non far apparire troppi mob insieme.
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=== Il Boss ===
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[http://img32.imageshack.us/img32/4672/mammutslade.jpg Mammut Slade (Boss)]
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Dovrete posizionarvi nella parte inferiore della mappa, vicino al Boss, e colpirlo. Quest'ultimo starà già lì ad aspettarvi. Nella parte superiore della mappa compariranno un'infinità di mob, quindi evitate di spostarvi dal gruppo. Anche qui cadranno degli enormi massi che vi porteranno ad 1 MP, inoltre il boss farà regolarmente "[[cattura]]".
+
 
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=== I Premi ===
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I premi presenti nei monili sono armi liv 70, liv 75 e resistenze luce e oscuro liv 71.
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* Crasher (spada livello 70)
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* Forza penetrante (arco livello 70)
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* Staff di Kais (sfera livello 70)
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* Mano (spada livello 75)
+
* Nasello decente (arco livello 75)
+
* Majestic (bastone livello 75)
+
* Guanti divini (resistenza luce 8%)
+
* Scarpe dell'ombra (resistenza oscuro 8%)
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=== Elenco dei Premi ===
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Una volta sconfitto lo [[Slade Mammut]], nella mappa cadranno vari oggetti e tutti i membri del [[Raid]] riceveranno uno [[Scrigno del Raid]] contenente uno dei seguenti oggetti oggetti.<br/>
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{{Navbox/Raid}}
 
[[Categoria:Raid]]
 
[[Categoria:Raid]]

Versione attuale delle 10:44, 18 lug 2020


Il Raid Gigante Slade è considerato uno dei raid più lunghi e articolati del gioco.
La mappa è ambientata sulla Cima del Monte Krem, ma essendo piuttosto elaborata, è consigliabile tenere sempre la guida sotto mano per evitare di sbagliare strada. Per accedere alla stanza del Boss (Slade Mammut) sarà necessario completare una mappa antecedente, che comprende 16 pulsanti da azionare e 40 MiniBoss da eliminare (Slade Sacerdoti).

Requisiti

Composizione della squadra

Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra "alternativa", a discrezione del Capo Raid.

Mappa del Raid Slade Mammut

Svolgimento del Raid

Obbiettivi del Raid

  • Azionare 16 pulsanti
  • Uccidere 40 MiniBoss

Il Raid a prima vista potrebbe sembrare difficile ma se si è ben organizzati si rivelerà molto più facile. Dato che molti mostri hanno la possibilità di "vedere" l'invisibilità dell'Assassino o del Jajamaru, la squadra è costretta ad azionare i pulsanti man mano che si avanza verso la stanza del Boss. Di conseguenza, il tragitto si baserà sull'ordine di azionamento dei pulsanti. I guerrieri avranno il compito di mobbare' e tankare i mostri presenti in mappa, senza esagerare dato che ne spawneranno altri in alcune zone.
L'Incantatore deve assicurarsi di usare Aura in modo costante su tutto il gruppo, così come i Maghi sacri dovranno tenere sott'occhio gli HP di tutta la squadra (guerrieri in particolare).
Circa a metà Raid cominceranno a cadere dei giganteschi massi che vi porteranno ad 1 MP, da lì in avanti dovrete usare Pozioni o Snack per recuperarli.
Nelle zone di spawn di mostri (come da mappa) fate molta attenzione, soprattutto nei due rettangoli più grandi. Sono le zone più critiche del raid, dove generalmente si rischia di perdere vite. Nel rettangolo a destra compariranno moltissime Api che come sapete infliggono un elevatissimo danno elementale. È necessario indossare le resistenze luce prima di attraversare questa parte. Nel rettangolo a sinistra invece troverete dei teschi arcieri che una volta uccisi faranno apparire dei Re della Polvere (è utile usare la skill Non Morto del Mago sacro). Procedere con molta cautela stando attenti a non far apparire troppi mob insieme.

Consigli

  • Alcuni pulsanti possono essere azionati con l'utilizzo degli Opossum intelligenti, in modo da semplificare e velocizzare il Raid. Le leve in questione sono: n°1, 6, 7, 8 e 9. Fate però attenzione ai mostri presenti in mappa, assicuratevi che i vostri Pet possano restare in vita.
  • Non allontanarsi mai dal gruppo o si andrà incontro ad una morte quasi certa.
  • Attenzione a cambiare man mano le resistenze!

Mammut Slade

Appena entrati nella mappa, dovete subito correre all'interno della "conca" dove è situato lo Slade Mammut, e dovrete rimanere in quel punto per tutto il tempo, assicurandovi di stare il più possibile sul bordo esterno. Questo per via della moltitudine di mostri che appariranno durante la missione, al centro della mappa.
Di solito questa stanza è la parte più lunga della missione, armatevi di pazienza e di molte pozioni per gli MP, dato che cadranno odiosi massi che ve li prosciugheranno, oltre a ricevere costantemente dal Boss il malus Cattura.png Cattura.

Consigli

  • Come già detto, il boss riceve danni amplificati dai Colpi Critici. Utilissimo che alcuni custodi selvaggi si cambino in assassini e alcuni spadaccini in berserker.
  • L'Incantatore deve fare molta attenzione ad avere gli MP necessari per mantenere sotto Aura costante la squadra, essenziale nei momenti critici (per esempio durante la durata del malus Cattura).

Elenco dei Premi

Una volta sconfitto lo Slade Mammut, nella mappa cadranno vari oggetti e tutti i membri del Raid riceveranno uno Scrigno del Raid contenente uno dei seguenti oggetti oggetti.

Immagine Contenuto dello Scrigno Quantità
Spad70-73.png Flamberga 1
Arc70-73.png Arco della potenza 1
Bast70-73.png Bastone magico di Kais 1
Spad75.png Spada elementale spezzata 1
Arc75.png Arco maestoso 1
Bast75.png Bastone magico maestoso 1
GuantiDivini.png Guanti Divini 1
ScarpeDellOmbra.png Scarpe dell'ombra 1
Elenco raid
Storyline
SigPollo.pngSigMadreCuby.pngSigGinseng.pngSigNamaju.pngSigilloCastra.pngSigilloRagno.pngSigilloSlade.pngSigilloDelRaidDellaBandaDeiBanditi.pngSigilloDelRaidDiKertos.pngSigilloDelRaidDiValakus.pngSigilloDelRaidDiGreniga.pngSigilloRaidZenas.pngSigilloRaidErenia.pngCronacheDiAkashic.pngSigilloRaidKirollas.pngSigilloRaidCarno.pngSigilloRaidBelial.pngSigilloPaimon.pngSigpaimonrisuscitato.png
Specialisti
SigDraco.pngSigilloLaurena.pngSigGlacerus.pngCornoDOroDiCaligo.png
Valhalla
ChiavePerIlCastelloAria.pngSigillotorre.pngSigilloDelRaidDifesaDelReOpossum.pngSigilloDelRaidOvile.pngSigScansaMeteora.png
Eventi
SigGrasslin.pngSigPupazzoNeve.pngSigJackO'Lantern.pngSigGallinaRegina.pngSigPirata.pngSigFoxy.pngSigilloMaru.pngSigHongbi-Cheongbi.pngSigilloDelRaidDiLolaLiuk.pngSigDrMiaunz.pngSigilloDelRaidDelConiglioPasqualePazzo.png
Corona di Ghiaccio
IconaRaidMorcos.pngIconaRaidHatus.pngIconaRaidCalvinas.pngIconaRaidBerios.png